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DOI:10.7666/d.Y670887

实时直播系统的设计及实现

冯江远
电子科技大学
引用
随着Internet的高速发展和多媒体通讯时代的到来,结合计算机网络和多媒体技术的视频会议、实时直播等业务也得到了迅猛的发展.他们都具有较高的实际应用价值和非常广阔的发展前景.但是,由干现在的Internet上延迟和丢包现象随时在变化,对子视频流传输的影响非常大.因此,设计一个能使网络资源得到最有效地利用,并尽量地满足用户的QOS的多媒体实时直播系统,显得很有挑战性了.本文提出了一个利用组播协议的实时直播系统的设计及其实现.在IP组播条件下,利用用RTP/RTCP协议传输数据并利用反馈信息,计算包丢失率,并利用计算结果,动态调整码率,以适应网络带宽的变化.通过实验,证明了系统有相当好的网络适应性,并取得较好的效果.系统具有视音频的采集、压缩、网络传输、解压、存储、远程播放等功能.这些功能都采用软件的方法实现,功能强大,采用先进的视频压缩标准-MPEG4对视频进行编码解码.在硬件方面只作很少的投资,因此,成本低,易于升级.

实时传输与控制协议;组播;MPEG4

电子科技大学

硕士

计算机系统结构

傅彦

2004

中文

TN948.13;TN919.85

58

2005-07-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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