三维人体模型重建
该文结合由三维非接触测量系统得到的人体采样数据实际状况,通过对各种三维重构方法的比较,最终确定以三角片为基元对人体表面进行重构的算法,并利用该算法对人体躯干部进行重构;另外,以VC++的MFC基本类库与资源编辑器为工具开发了演示程序界面,在VC++环境下运用OpenGL技术实现了人体三维模型的显示;最后,从服装业的实际出发,实现了对人体截面曲线的数学描述,采用的是非均匀B样条方法.
三维重构;人体三维模型;VC++;OpenGL
北京服装学院
硕士
机械电子工程
丁其湄
2001
中文
TP391.7
102
2004-04-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)