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DOI:10.7666/d.Y2539953

网游三国杀的品牌推广与延伸研究

孙冰
首都经济贸易大学
引用
网络游戏最重要的是要有足够多的忠实玩家,这样才有可能获得丰厚的利润。而三国杀又不同于一般意义上的网络游戏,不是通过完成一系列的任务来获得升级资格,而是将卡牌和三国故事结合起来,将不同的牌定义为不同的功能,数个角色人物同时参与游戏,按照一定的游戏规则完成任务。  本研究采用案例分析的形式,首先分析游戏行业、公司和三国杀的发展现状,游戏行业和三国杀的发展都呈现出日趋成熟的态势,网游行业的法规、条例越来越规范,三国杀玩家人数的增长也开始放缓,这说明三国杀这个游戏品牌的发展已经遇到了瓶颈,必须突破现状找到新的发展契机,才能保证其品牌不会盛极而衰。  品牌的传播过程其实就是品牌形象的塑造和强化的过程。我们就可以利用这个品牌进行品牌延伸,选择异业合作或者产品线的延伸。  通过对三国杀与华丰、联想、招商银行等的合作,以及三国杀动画片的开发,我们能够更清楚的发现三国杀在品牌推广中遇到的问题,并能够找到合理的解决方案。虽然在游戏行业中,三国杀的品牌知名度不高,不能和搜狐畅游、网易、盛大等相提并论,但是我们可以整合资源多渠道推广,线上线下平衡发展,同时进行品牌延伸,开发周边产品,资源互换或渠道共用等方式来增加三国杀的品牌价值。

网络游戏行业;品牌推广;传播过程;整合资源

首都经济贸易大学

硕士

工商管理

祝合良

2014

中文

F426.67;F425.11

40

2014-09-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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