学位专题

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关于动画转场中形变艺术的研究

杜岳波
北京服装学院
引用
源于动画帧间形变的特点,动画自诞生之初就不同于电影艺术,其在影像内容的呈现上表现出极强的主观性与艺术性,但是随着现代主流动画的电影化发展与及动画内容的叙事化需求,使得传统动画中的形变艺术形式逐渐消失殆尽,并在很大程度上忽略了艺术形式的表现与探索。而当世界进入数字时代后,在数字媒介强大的媒介效应影响下,动画艺术更进一步的模拟现实化,加之现代电影特效技术的出现,使得动画艺术与电影艺术的界限逐渐模糊化,在这样的情况下讨论动画形变艺术就变得有必要而为之。形变不仅仅是动画的最基本属性,同时形变还是动画有别于电影艺术的特殊叙事语言,这种叙事语言在动画中具有两种不同的功能,即表现性和叙事性,表现性包含于连续情节的动画之中,而叙事性则包含于动画转场之中,叙事性的形变使得动画转场完全区别于剪辑式的电影转场效果,呈现出视觉连续的特性。   同时数字媒介形式的动画利用摄影机模拟技术仿制了电影中运动长镜头的技巧,使得动画在空间的表现上一改往日的劣势,配合三维透视的变形,创造出一种集运动镜头与动画形变特点为一身的连续形变转场效果,在丰富了动画叙事语言的同时,也探索了新的艺术表现形式。

动画转场;形变艺术;叙事语言;电影艺术;表现形式

北京服装学院

硕士

设计艺术学

王焕青

2012

中文

J954;J904

58

2013-04-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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