体感交互式虚拟服装社区的设计与实现
近年来,电子商务平台和虚拟现实技术的不断发展使得大型网络虚拟社区大行其道,而服装永远是大家生活中必谈的一个话题,购买服装在人们的消费结构中占很大比例。在虚拟现实技术和网络技术空前发展的时代,人们越来越多的依赖于网络,导致原本就不富余的运动机会更加的减少,使得各种电脑病越来越严重、越来越普遍。建设一个基于体感交互技术的虚拟服装社区,既能适应信息化时代的发展,又能解决过多沉溺于虚拟世界带给人们脱离现实所造成的弊端。 当前Unity3D的开发给服装交流带来新的交流方式,本设计使用Unity3D开发一个使用Kinect外设的体感交互的服装社区,一个以体感交互与服装为主题的购物、学习、交流等的立体化娱乐平台,实现虚拟服装社区漫游、服装试穿及购买、服装知识的了解与学习、娱乐等。在满足用户学习、交流等多方面需求的同时,用户可以身着在服装店试穿的衣服进行学习娱乐,这样可以更直观的观看服装在不同环境下的效果,更直观的帮助用户决定是否需要购买此件衣服。为使用 Kinect开发服装项目的开发者提供参考。 本文在基础研究部分,阐述使用Unity3D开发服装社区需要的设计方法和美术效果;在实现部分,结合 Unity3D引擎设计了服装社区的主要框架结构,设计了不同模块的具体实现;最后把 Kinect和 Unity3D完美地结合起来,同时支持 OpenNI和 KinectSDK。
体感交互;虚拟漫游;服装社区;电子商务;软件开发
北京服装学院
硕士
新媒体与动画
王焕青
2015
中文
TP391.9;TP311.52
69
2016-06-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)