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基于Agent战场仿真建模与想定的研究与实现

李文振
南京航空航天大学
引用
随着军事仿真系统规模和复杂程度地不断提高,基于高层体系结构(HLA)的仿真已经不能满足军事人员对实体行为能力的要求,Agent技术的出现为军事仿真提供了新的思路。Agent技术的引入,使得对实体的描述有了更高的要求。仿真想定是对系统的初始化,实体的描述离不开仿真想定,然而传统仿真想定的制作一般靠人工书写,浪费人力财力,如何更好地描述仿真想定和实现仿真想定的重用性是当前急需解决的问题。  本文是在Agent建模的基础上,对仿真想定进行研究。通过对Agent建模理论和HLA的研究,提出了基于HLA的多Agent仿真模型,在BDI Agent模型的基础上提出了基于目标—任务—行为的TMA结构,并设计了符合本文要求的TMA混合型Agent体系结构。在对军事概念模型研究的基础上,采用UML对Agent实体进行建模,并采用面向对象地程序设计方法设计了CMetaAgent类,实现了Agent实体的重用性。通过研究仿真想定开发过程,采用XML对仿真想定进行描述,设计仿真想定框架,并分别设计了仿真想定基础、想定实体、想定任务、想定规则和武器装备的XML Schema框架,在此基础上设计了仿真想定编辑系统,并采用XML数据库对想定文件进行存储。  本文设计了一个空军空战对抗仿真实例,采用基于HLA的多Agent仿真模型,包括五个联邦成员:仿真导演台和四个仿真实体Agent成员,分别是红方飞机、蓝方飞机、防空指挥所和导弹成员,采用TMA混合型体系结构。在此基础上确定了各Agent实体的任务和规则,详细介绍了想定编辑系统对仿真想定的建立过程,并对仿真过程进行推演,从而验证了仿真模型和想定编辑系统的可行性和有效性。

Agent技术;军事仿真;想定编辑系统;高层体系结构

南京航空航天大学

硕士

测试计量技术及仪器

万晓冬

2013

中文

E251.1

93

2013-07-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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