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DOI:10.7666/d.D298932

基于OpenGL的三维巷道漫游系统的设计与实现

孙中昶
山东科技大学
引用
“数字矿山”(Digital Mine,DM)就是实现矿山生产与安全管理的数字化和三维可视化,从而建设数字化、信息化、自动化和智能化的矿山体系。地下巷道是煤矿各要素的主要空间载体,矿山数字化建设要求具有三维特性的、适应于矿山与地质领域的地理信息系统(Geographic Information System,GIS),因此建立巷道的三维模型对今后的采矿工作有着重要的意义。  本文首先简单分析了巷道三维可视化建模国内外研究现状,然后对OpenGL(Open Graphics Lib,OpenGL)进行了简单介绍。论文主要研究了组成巷道实体的元素,建立了各元素之间的拓扑关系,并运用C++语言描述其数据结构;详细叙述了巷道三维建模算法,给出了巷道断面建模算法以及巷道交叉处建模算法;最后利用面向对象的程序设计与编程方法结合OpenGL技术开发出了“三维巷道漫游系统”。  该系统运用关系数据库技术来管理巷道数据,方便了数据的添加、删除、查询、修改。系统利用“导线点及两帮数据”实现了巷道三维建模,把三维井下巷道“展示”在计算机屏幕上,同时能够对井下巷道从各种角度实现全局或局部漫游,也能在巷道内部进行漫游。系统实现了巷道的三维可视化显示,包括三维变换、光照处理、纹理贴图等,实现场景的真实感显示。最后系统实现了部分空间分析功能,如坐标拾取、距离量测、瓦斯监测、地质体剖分等。因此,本系统在井巷工程的设计、安全生产和施工决策等方面具有一定的现实指导意义。

三维巷道漫游系统;数字矿山;数据结构;关系数据库;三维可视化

山东科技大学

硕士

大地测量学与测量工程

卢秀山

2008

中文

TP391.9

79

2013-05-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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