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DOI:10.7666/d.D208307

当代数字动画前沿技术解析

程雅倩
山东师范大学
引用
动画从1831年发展至今,已经有近百年的历史。进入九十年代以来,随着数字技术和计算机网络技术的飞速发展,数字动画的制作方式和表现形式都得到了极大的丰富。从纯粹的计算机生成动画到保留手绘习惯的二维无纸动画制作,从传统动画艺术(如水墨动画)的三维仿真到计算机虚拟现实系统的建构,都代表着数字动画时代的真正到来。数字动画的发展离不开技术的运用,也离不开艺术的指导,只有数字技术与艺术的完美运用才能产生好的动画作品。  本文所要进行的研究是对于当代数字动画前沿技术的解析。其中包括了对当代数字动画前沿技术特点的研究,以及对数字动画创作工具艺术应用的研究,最后还有对国产动画发展道路的探索。当前国内学术界的研究集中在对数字动画技术的研究上,对于数字动画应用技巧或艺术表现的研究较少,也不够系统和全面,没有形成理论体系。希望本文能对国内数字动画艺术的创作和深入发展有一定的借鉴意义。  当代数字动画软件纷繁复杂,动画制作人员在面对数字动画的变革时,需要选择合适的软件及制作方式。但是,当前国内的许多动画编导不了解数字动画前沿技术的发展现状,更不能熟练地运用它们,从而导致了动画的创意、技术制作、艺术表现等环节的脱节,成为阻碍当前国内数字动画发展面的一大瓶颈。为了解决这些问题,本文围绕数字动画的前沿技术,在以下三个章节中进行论述。  第一章首先介绍了对动画数字化变革起主要作用的计算机图形学的发展历程,以及由此引发的数字动画软件的大量出现,接着提出了数字动画发展中出现的问题。数字技术的变革,使得动画从传统制作方式向数字制作方式转变,也促使数字动画得到了最大程度的发展。数字技术已经被广泛的应用于动画制作、三维扫描技术、动作捕捉技术、虚拟现实技术以及计算机仿真技术等领域。  第二章研究的是当代数字动画的前沿技术,首先介绍了二维动画无纸化的实现,其中涉及了二维动画的无纸化发展、无纸动画软件的技术特点、无纸动画软件的应用技巧等;此部分还研究了三维动画的新技术热点,特殊风格的数字动画技术、仿真技术与数字表演等。  第三章主要研究数字动画技术是如何通过艺术化表现应用到作品中的,还对国内数字动画技术的发展进行了探讨。具体从软件的兼容性和互通性、软件与插件的综合运用、开发新的软件或插件、动作捕捉技术的应用技巧这几个方面进行了研究,希望以此探讨出适合中国动画发展的数字化道路。  数字动画的飞速发展及其技术的不断更新,使得我们的研究必须具有前沿性。因此,本文在论证中,基本上选用了能反映当代数字动画技术最新发展水平的案例,通过对当代数字动画制作的第一手资料的分析,总结应用数字动画创作工具的特点和应用技巧,旨在为处于快速发展中的数字动画技术研究提供理论依据和实践参考。

数字动画;三维仿真;艺术创作;制作方式

山东师范大学

硕士

广播电视艺术学

张锦平;陈清

2010

中文

J954;J91

74

2012-08-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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