国内剧本杀创作演进研究
剧本杀游戏起源于欧美,2014年前后开始传入国内,并在2016年前后快速崛起,打开了相当程度的市场。如今,其已是年轻人热衷的线下聚会游戏,亦成为国内一种流行的文化娱乐现象。早期的剧本杀内容简单、制作粗糙,趣味性可堪寥寥,但历经数年发展,国内剧本杀在创作上形成了迥异于欧美的理念与方法,至今仍持续尝试着新的创作实践。从作品上看,当下国内剧本杀情节跌宕、玩法多元、制作精良,亦运用丰富的表达手段使自身呈现出颇具特色的艺术特征。 本研究以国内剧本杀的创作演进为对象:第一章对国内剧本杀当下的作品面貌及呈现出的艺术特征做归纳分析;第二章回顾国内剧本杀的滥觞,分两个方面:首先是剧本杀的起源,其次是剧本杀在国内的崛起历程;第三章以创作的视角,着眼作品在四个不同维度的嬗变,并阐释其内部逻辑;第四章对国内剧本杀创作演进相关趋势做进一步分析。 研究发现国内剧本杀在创作上的演进,首先是由其本质决定的:其结构本身具有开放性与包容性,这是创作者得以探索创新的基本条件;其次剧本杀具有构成戏剧活动的要素,又依赖大量的文字来呈现,故能够在叙事、戏剧效果上建立复杂变化;此外,近年来“机制本”这一类别的发展演进说明剧本杀正在成为一种“多元桌游”,而剧本杀的边界正被不断拓宽、定义亦被不断完善;最后须得注意到,剧本杀的创作演进并非是创作者单方面作用的结果,其整个过程、每个方面,均与市场情况和玩家反馈环环相扣。
剧本杀游戏;创作风格;艺术特征;演进规律
云南艺术学院
硕士
艺术学理论
傅永寿
2023
中文
J04
2023-10-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)