学位专题

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DOI:10.7666/d.d024250

浅析动画艺术的空间造型与时间造型

胡博飞
湖北美术学院
引用
现代动画艺术作为人类艺术长河里的一名新兴成员,同其他众多艺术门类一样,有着它自身所特有的风貌与特征。如果在艺术类别的范畴下给动画艺术作一个定位,那么它无疑属于一门造型艺术。而它所包含的艺术元素又与众多传统单一的造型艺术门类(如绘画、雕塑)相比,显得更为复杂、多元。从广义来讲,动画艺术所能够涵盖的艺术元素包括文学、绘画(二维)、雕塑与建筑(三维)、音乐、表演…… 等等,其艺术元素的种类之多、跨度之大,俨然使其成为自20世纪起最复杂的艺术形式之一。 通观动画艺术所涉及到的众多艺术元素,其大体上可划分为两个主要领域,那就是空间与时间,这同时也是动画艺术在当今多媒体时代所具有的强烈时代性的重要表征。而作为一门造型艺术,笔者认为,“动画艺术的造型”(以下简称“动画造型”)此时也应该有其独到的表象及内涵,简单来说,既“动画造型”是“动画的空间造型”(以下简称“空间造型”)与“动画的时间造型”(以下简称“时间造型”)的完美结合。 当动画艺术通过其载体将其空间造型与时间造型展示于受众之时,其带来的最强烈之感受通常在于它的 “夸张与变形”。贝尔说:“美是有意味的形式”。 “夸张与变形”这一“有意味的形式”无疑便是动画艺术的美之所在。与此同时,“夸张与变形”更是动画艺术在艺术家的创造过程中有着不二地位的方法论。 以下全文笔者试图就动画艺术的空间造型与时间造型、二者关系以及笔者认为贯穿其始末的终极线索——“夸张与变形”分别进行逐层展开的表述与探讨。

造型艺术;动画造型;空间造型;时间造型

湖北美术学院

硕士

动画造型

陈孟昕

2006

中文

J06;J218.7

40

2007-08-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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