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基于情感反应的交互设计研究——以移动端运动类应用为例

郭航
武汉纺织大学
引用
智能设备上的应用作为媒介工具,使人们的运动活动更为多样和高效,但在应用使用过程中用户常常遇到指向不明确和功能模糊等问题,带来了不良的体验,影响了运动的积极性。好的应用交互设计能给使用者良好的用户体验。如何使设计真正的实现以人为本,如何在移动端运动应用中更合理的反应用户的情感目的,实现用户的情感诉求,这是本选题的研究目的。  本文从情感反应分析出发,总结出影响情感反应分析要素,通过要素分析探寻情感反应交互设计策略,最后进行实践。通过情感反应特征,将情感反应分为即时情感反应、社交情感反应、周期情感反应三个阶段,并针对每个阶段的的反应过程,归纳出三个主要的因素分类,即动机情感反应因素、情境情感反应因素以及反馈情感反应因素,有较为全面的要素分类;对情感反应要素分析搭建了MSF模型,即动机-情境-反馈模型,通过模型内细分要素的分析,结合情感反应的不同阶段,对构建模型进行调查问卷分析和模糊运算,得出较为可靠的情感反应分析要素;结合实证的MSF模型,进行策略分析,得出情感反应交互设计相关策略,主要策略有动机引导、刺激激励、可视化可靠性反馈以及情境智能感知。通过可行策略开展交互设计活动,对已有产品进行了部分优化设计。

移动端;情感反应;交互设计;用户体验

武汉纺织大学

硕士

艺术设计

生鸿飞

中文

TB47

2020-03-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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