VR电影中镜头语言的应用研究
随着科技的不断进步,人们的文化需求与审美需求越来越高,传统电影难满足观者对于影片画面真实性的要求。VR电影应运而生,由现代多媒体信息技术依托于传播媒介制造的日常生活的虚拟审美再现,通过观者的主体性选择,反映现代人的情感需求本质,使人的精神存在意义超脱于日常的物质生活,形象地传达了人类的进步与信息技术发展关系的哲学思考,更符合现代人们的文化需求与审美需求。镜头语言在VR电影中的新形式应用在满足人们日益增长的文化需求与审美需求基础上,同时又迎合了电影消费市场的发展需求,推动VR电影未来正确方向的发展。 课题在国内外现有相关研究数据的基础上,综合运用科学研究方法,深入分析VR电影中镜头语言与传统电影镜头语言的不同之处以及镜头语言在VR电影中的新形式应用优势,贯彻VR电影的画面呈现、情感表达、叙事结构等多个方面,达到自由式观影、沉浸式体验、交互式思想的展现方式,完美实现引导用户的观影并完成导演创作思想表达的目的,在心理、视觉以及情感方面满足观者需求,全面发掘镜头语言在VR电影中的应用方法,最终通过理论探讨、案例分析和实践经验总结出镜头语言在VR电影中的新形式应用原则。 通过对VR电影中镜头语言的应用的探讨,弥补了镜头语言在此领域中的理论应用空白;为构建镜头语言应用于VR电影中的系统理论内容做出一定帮助,指导VR电影创作,创作符合观者需求的VR电影作品,梳理镜头语言在VR电影应用细分层面中的普适方案。
VR电影;镜头语言;虚拟再现
华北理工大学
硕士
设计学
甘霖
2019
中文
J904
2019-12-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)