期刊专题

10.3969/j.issn.2095-2783.2019.05.008

Web端室内三维交互系统的快速构建与优化

引用
针对使用WebGL原生应用程序编程接口(application programming interface,API)进行三维程序开发时效率较差以及室内虚拟场景构建难度较大的问题,提出一种依靠层次模型构建室内场景并通过三维图形引擎开发Web室内三维原型系统的方法.该方法利用U nity3D引擎和C#语言,以某车站候客大厅前厅为研究实例,实现快速、高效地构建具备交互能力的三维原型系统;并在此基础上进行基于WebGL标准的内容发布并根据优化方案对原型系统进行性能优化,使用户能够获得更真实、流畅的观感.实验结果表明:与使用WebGL原生API开发的三维程序相比,该原型系统开发速度快、运行效率高,能够实现预期的功能需求并具有良好的交互性,结合优化方案可以优化性能,符合Web三维技术的发展趋势,具有良好的研究和应用价值.

三维地理信息系统、WebGL、室内场景、Unity3D引擎

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TP319;P209(计算技术、计算机技术)

"十三五"国家重点研发计划项目2016YFB0502104

2019-08-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

518-523

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2095-2783

10-1033/N

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2019,14(5)

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