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10.3969/j.issn.2095-2783.2018.02.016

基于Kinect的三维人体建模研究

引用
针对三维人体模型在多媒体工业中高精度的要求,提出了1种通过查找近似模型并结合网格变形算法的三维人体重建方法,采用Kinect深度摄像机扫描人体获得目标模型;在可变模型中查找与扫描模型特征信息相近的模型;并利用可变人体模型的网格变形,重建出三维人体模型.实验结果表明,所提方法简单、易操作,且不需任何人体标定,能够重建出高精度的三维人体模型.

三维人体模型、Kinect深度摄像机、查找体型相似模型、迭代最近点、网格变形

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TP391(计算技术、计算机技术)

国家科技支撑计划重点项目2013BA H45F02

2018-05-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

196-201

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2095-2783

10-1033/N

13

2018,13(2)

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