Rivio的成功启示:“小鸟”也有大作为
火遍全球的手机游戏——《愤怒的小鸟》自上市以来,下载次数已超过2亿次:全球玩家在这个游戏上每天要花掉2亿分钟;《纽约时报》称之为2010年最不可思议的流行文化狂热现象之一。前不久。为了配合3D电影《里约大冒险》的上映.这只小鸟更是与20世纪福克斯电影公司联手推出了《愤怒的小鸟——里约版》.这个简单至极的小游戏何以造成如此巨大的经济与社会效益?这无疑要得益于芬兰游戏开发商Rovio:它让这部游戏成功颠覆传统、打破文化束缚、引起受众共鸣。
成功、手机游戏、《纽约时报》、流行文化、电影公司、2010年、游戏开发商、社会效益
G633.7(中等教育)
2012-04-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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