期刊专题

10.19650/j.cnki.cjsi.J1803690

动态场景下一种鲁棒的立体视觉里程计算法

引用
针对传统视觉里程计算法在动态场景下对相机位姿估计鲁棒性和精确性不高的问题,基于场景流及静态点相对空间距离不变原理,提出一种动态场景下鲁棒的立体视觉里程计算法.该算法首先利用相机初始位姿估计,计算相邻帧之间匹配点对的场景流,进而建立高斯混合模型,并对场景中动、静物体的特征点进行初步分离;然后利用静态点空间相对距离不变的原理和匹配虚拟地图点集的方法进一步分离动、静物体上的特征点;最后,生成由静态特征点对应地图点构成的局部地图,并考虑虚拟地图点集的匹配情况,最小化重投影误差,以得到精确的相机位姿估计.对TUM数据集以及实际场景进行实验,结果表明提出的算法在动态场景下能够鲁棒地估计出高精度的相机位姿.

动态场景、双目视觉里程计、场景流、静态点空间相对距离不变、虚拟地图点

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TP242;TH741(自动化技术及设备)

青年科学基金61503393

2019-05-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共9页

246-254

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0254-3087

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