10.3969/j.issn.1674-2117.2021.09.010
一种对弈游戏的取胜算法
谈到"对弈游戏",我们很容易马上想到的是各种棋艺.说到棋艺,简单的有对角棋,复杂的有象棋、围棋等.编写会下棋的计算机程序,几乎是计算机创始之初人们就有的追求.1958年,在中国的哈尔滨工业大学,曾经就研制出一台"能说话,会下棋"的模拟计算机(如图1).
2021-05-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
21-24
10.3969/j.issn.1674-2117.2021.09.010
2021-05-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
21-24
国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1
违法和不良信息举报电话:4000115888 举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn