10.3969/j.issn.1674-2117.2020.02.014
在信息技术技能课中应用游戏的实践探究
本文梳理了信息技术技能课型的特点和教学模式以及存在的问题,提出了将游戏机制运用于信息技术技能课的各个环节这一具体措施,并进行了实践探究,取得了一定的效果,最后给出了进一步的研究建议.
技能课、教学模式、游戏
G434(电化教育)
2020-03-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
42-44
10.3969/j.issn.1674-2117.2020.02.014
技能课、教学模式、游戏
G434(电化教育)
2020-03-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
42-44
国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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