期刊专题

10.3969/j.issn.1674-2117.2018.02.007

《我的滑板车——VB逐帧动画》教学设计

引用
● 创新整合点 1.教学内容创新 利用学生喜欢动漫、爱玩游戏、喜欢花式滑板的天性,将教学内容与学生兴趣进行整合,开发设计了"滑板少年"VB动漫小游戏(如下图),让学生成为游戏中的一个角色,增加带入感,在情境交互体验中,感受VB编程的魅力,顺势引入课程内容——如何利用VB 6.0设计开发动漫互动游戏.

滑板车、动画、互动游戏、教学内容、学生兴趣、动漫、整合点、设计开发、内容创新、课程内容、开发设计、天性、体验、少年、角色、交互、编程

TP3;U48

国家社会科学基金2015年度教育课题"青少年科技创新能力培养研究"子课题"中学生创客过程中问题解决能力培养与提升的实践研究"项目BCA150050-1-007阶段研究成果

2018-02-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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中国信息技术教育

1674-2117

11-5678/TP

2018,(2)

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