10.3969/j.issn.1674-2117.2017.23.017
《Scratch2创意编程之星际大战》教学设计
● 教材分析
本课是人教版六年级下册小学信息技术"Scratch编程"单元中的内容,是在学生学习了利用Scratch绘图、讲故事、动画创作、简单游戏创作的编程基础上,综合运用Scratch键盘控制、舞台位置知识、广播与接收知识完成星际大战游戏创作.要求学生通过动手体验游戏、分析设计思路、思考对应模块指令来完成主题任务,使其面向对象编程的程序设计思维得到培养,提高自身编程的自信心与能力.
创意、对象编程、游戏、小学信息技术、动画创作、主题任务、知识、学生学习、设计思维、设计思路、教材分析、键盘控制、编程基础、自信心、人教版、指令、运用、舞台、位置、体验
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2018-01-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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