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10.3969/j.issn.1674-2117.2016.15.019

适当引入游戏提高小学信息技术课堂有效性

引用
适当使用游戏,激发学生兴趣<br>  小学信息技术教学的重点是信息的沟通,这就要求学生能够掌握最基础的键位和指法知识,这部分知识属于抽象、枯燥无味的信息技术理论知识,需要学生通过强化记忆和反复训练才能掌握。因此,教师可借助游戏来激发学生的学习兴趣,让他们能够在愉悦的气氛中学习信息技术,从而实现教学目标。

游戏、小学信息技术、学生兴趣、理论知识、学习兴趣、强化记忆、教学目标、技术教学、反复训练、指法、无味、教师、键位、基础

TS2;TS9

2016-09-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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中国信息技术教育

1674-2117

11-5678/TP

2016,(15)

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