10.3969/j.issn.1674-2117.2010.04.015
创设情境,让学生主动参与到信息技术课中来
@@ 信息技术是一门实践性很强的学科.课堂上,学生只有积极地动手、动脑,积极主动地参与学习,才能更好地获得知识.而学生普遍的实际反应是:兴高采烈地冲向计算机教室上课,上课过程中却总觉得无聊,无事可做,千方百计地玩游戏.那么,如何让学生主动参与到计算机课堂活动中来,发挥他们的积极性、主动性,从而更好地学习和掌握计算机知识.
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TP3;G80
2010-05-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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