10.3969/j.issn.1674-2117.2006.10.009
发展韩国Edutainment产业,打入中国市场
@@ 近几年,随着信息化社会的到来,韩国政府和企业界积极寻找IT产业新的增长点,IT产业结构逐渐变化.其变化的重心由硬件生产和信息化基础设施建设逐渐移向数字化内容(Digital Contents)的生产、加工和流通.尤其是数字化教育内容(Educational Digital Contents)的生产和加工倍受关注,教育娱乐化(Edutainment)产业的兴起发展便是一例.
韩国、产业结构、中国、Digital Contents、信息化基础设施建设、数字化、硬件生产、信息化社会、兴起发展、教育内容、加工、增长点、娱乐化、企业界、重心、政府、流通
TS7;U2
2006-11-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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