10.3969/j.issn.1001-2400.2011.06.019
数字地球中的显示处理技术研究
提出了边界线等线型目标的分层处理方法,首先计算线型目标与各级地块相邻网格的交点、线段与面片三角形斜边的交点,再对其进行分层处理.接着介绍如何实现地球表面地形的测量显示,主要通过计算旋转轴、旋转矩阵和地形高度,使得计算的测量线紧贴各级地形的三角面片.最后介绍了红蓝立体成像显示实现方法,通过将视点放在左右眼位置分别渲染输出到两个纹理图中,再交由绘图芯片(GPU)由可程序化流程(shader)处理并最终输出红蓝立体影像.应用这些技术开发的基于数字地球的飞行仿真系统,为飞行训练提供了有力支持.
数字地球、线型目标、地形测量、立体影像
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家部委科研基金资助项目KJ07181
2012-03-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
117-122