10.3969/j.issn.1001-2400.2006.04.015
一种新的基于散列特征点的地形生成方法
基于少量散列分布的特征点,提出了一种椭圆山形插值算法,在地形区域准均匀网格划分后,对落在特征点影响范围之内的网格点进行插值处理,得到表征地形概貌的地形模板.使用分形技术对地形模板进行迭代处理,增加多层次地形细节,增进了地形的真实感.与以往方法相比,该方法具有两个特点:相对于基于真实地学数据的生成方法,输入数据量少,通过交互手段可以任意更改地形的局部特征;相对于基于构造和简单分形的生成方法,克服了其不能对山峰位置和形态进行控制的缺点.使用该方法用少量的数据就可以方便地控制地形的特征外貌,并生成比较逼真的地形.
地形生成、散列特征点、准均匀离散、椭圆山型插值、分形
33
TP391(计算技术、计算机技术)
国家部委预研项目413160501
2006-09-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
576-579