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10.3969/j.issn.1001-2400.2005.04.010

基于方向重建滤波核的Splatting新算法

引用
提出一种基于方向重建滤波核的Splatting新算法,以增强体绘制中物体的边缘.该算法基于三维数据场的梯度信息,投影时自适应地选择有方向的椭圆高斯足印函数,与传统Splatting相比,能够减小投影中的足印重叠现象,在绘制时间相比拟的条件下可更加精细地绘制出三维物体的轮廓.分别给出了平行投影和透视投影下的新Splatting算法,并对该算法在透视投影中的误差进行了分析.

体绘制、抛雪球、重建滤波核、透视投影

32

TP391.41(计算技术、计算机技术)

2005-09-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

532-537

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西安电子科技大学学报(自然科学版)

1001-2400

61-1076/TN

32

2005,32(4)

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