10.3963/j.issn.1671-7953.2012.05.049
基于网络的水下平台显控系统研究
为实时观测水下平台的工作状态,为水面工作人员提供操作依据,建立稳定实时的显控系统.结合TCP/IP通信,建立稳定的通信网络;并利用VC++和OpenGL建立三维实时仿真动画.针对程序时钟和数据传输时钟的不一致而产生的“数据真空”问题,设计一种算法——“中点逼近法”.经过多次船池实验,系统稳定地接收了水下平台的工作数据,很好地解决数据通信同步问题,并成功消除了“数据真空”现象.
显控系统、多线程、三维仿真、中点逼近、数据真空
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TP391.1(计算技术、计算机技术)
国家部委基金
2012-12-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
176-180,185