10.3969/j.issn.1006-6675-B.2008.03.005
基于U系统的三维网格模型数字水印算法
本文提出了一种基于U系统的三维网格模型数字水印算法.该算法首先将模型上的顶点到模型中心的距离U变换,然后对变换后的系数进行量化来嵌入水印.由于该距离是一种全局几何特征,且算法将1比特水印信息分布到模型各处,从而使得该水印方案具有较强的鲁棒性.实验结果表明该算法完全可行.
三维网格、U系统、数字水印
TP391(计算技术、计算机技术)
2008-07-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
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