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10.3969/j.issn.1006-6675-B.2008.03.005

基于U系统的三维网格模型数字水印算法

引用
本文提出了一种基于U系统的三维网格模型数字水印算法.该算法首先将模型上的顶点到模型中心的距离U变换,然后对变换后的系数进行量化来嵌入水印.由于该距离是一种全局几何特征,且算法将1比特水印信息分布到模型各处,从而使得该水印方案具有较强的鲁棒性.实验结果表明该算法完全可行.

三维网格、U系统、数字水印

TP391(计算技术、计算机技术)

2008-07-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

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2008,(3)

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