10.3969/j.issn.1673-5439.2010.02.014
基于OGRE的智能游戏引擎的设计与实现
基于OGRE(Object-oriented Graphics Rendering Engine)设计并实现了一个智能游戏引擎OIGE(OGRE-based Intelligent Game Engine),OIGE具有较完善的功能,包含游戏开发各个环节所需的关键模块,如人工智能系统、网络系统、物理系统、声音系统、输入系统等,OIGE采用面向对象机制来设计和实现,以保证系统结构清晰且具有良好的可扩展性.详细分析OGRE渲染系统和介绍AJ智能系统的设计和实现,此外,基于OIGE引擎开发了一个简单的小游戏,对系统功能进行了初步验证.
游戏引擎、面向对象的图形渲染引擎、人工智能
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TP37(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60573141,60773041;国家高技术研究发展计划863计划2007AA01Z404,2007AA01Z478;江苏省高技术研究计划BG2006001;南京市高科技项目2007软资127;现代通信国家重点实验室基金9140C1105040805;江苏省高校科技创新计划基金CX08B-085Z,CX08B-086Z;南京邮电大学科研基金NY206030
2010-06-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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