10.3969/j.issn.1000-386x.2023.10.005
基于WebGL的BIM轻量化关键技术研究
由于BIM数据通常被设计在OS平台上解析和生成,无法直接被WebGL读取和渲染,借助第三方工具往往需要支付昂贵的费用或数据用于特定的平台,使用中间格式进行数据交换会造成一定的数据损失和数据冗余.针对上述情况,基于应用的角度,通过分析Autodesk Revit模型信息的组织方式与GLTF数据结构,设计Revit数据转化成GLB格式的程序接口.几何数据经过顶点以及几何体在族实例内部和族实例间不同层级的复用,有效降低数据冗余度;利用Draco压缩,实现BIM模型的轻量化存储;通过Three.js与Cesium实现在浏览器端的可视化渲染.对目标数据进行评估发现有较小的几何数据损失,实验结果证明此方法具有应用价值,对研究BIM信息提取与模型可视化有一定的意义.
BIM、Revit、数据转换、轻量化、GLB、WebGL
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TP311.12(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金41976184
2023-11-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
29-35,82