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10.3969/j.issn.1000-386x.2016.05.047

基于轮廓的 kinect 深度图像的空洞填补

引用
针对 Kinect 获得深度图噪声的特点,以及现有去噪算法存在的问题,提出一种基于轮廓的自适应非对称高斯滤波方法。该方法针对 Kinect 能够同时获得深度图像和彩色图像的特点,利用彩色图找到场景中物体的轮廓;在对深度图进行填补时,利用轮廓选取合适的有效点;选取的有效点是非对称的,所以需要改变高斯滤波的对称性;另外,改变高斯滤波的尺度,使其随着被填补区域深度值的变化而变化,使得高斯滤波具有自适应特性。通过实验对比,表明该方法能准确地填补深度图的空洞,同时还能很好地保护图像中边缘信息。

深度图、空洞、轮廓、自适应、非对称

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TP391.41(计算技术、计算机技术)

国家科技支撑计划课题2006BAK13B10;上海市科委基金项目12510708400;上海市国际合作基金项目09510700900。

2016-06-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

189-191,238

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1000-386X

31-1260/TP

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2016,33(5)

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