10.3969/j.issn.1000-386x.2016.04.018
基于EV-Globe的虚拟战场环境系统设计与实现
现代战场仿真对象、领域不断延伸、精细化层次要求不断提高,传统开发方法已经无法满足大规模虚拟战场环境系统复杂程度和开发效率的客观需求.针对这种情况,提出基于EV-Globe的虚拟战场环境系统设计与实现方法.通过分析确定系统的功能需求和性能指标,建立系统的功能、对象和动态模型,充分利用EV-Globe三维空间信息集成管理优势,减少了建模的范围和复杂度,改进了分析、设计质量;以EV-Globe作为二次开发接口,实施功能定制,缩短了虚拟战场环境系统的开发周期,提高了系统的可靠性和可扩充性.
战场环境、地理信息系统、功能模型、对象模型、动态模型
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
军队院校实验室建设与管理重点课题SYSLXH-2013035
2016-08-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
76-79,98