10.3969/j.issn.1000-386x.2015.03.005
基于 QoS 的网络游戏加速方法研究与应用
网络游戏作为一种广泛的互联网应用,拥有较大的用户规模,电信运营商的网络质量成为影响用户业务体验的重要因素。从网络游戏用户业务感知的角度出发,通过分析网络游戏的应用特征,研究提升用户网络游戏业务感知的最优策略。结合中国移动现网网络环境提出一种基于 QoS 的网络游戏加速方法,并在现网环境中进行测试和应用,解决了中国移动宽带网络到其他运营商网络的访问瓶颈,降低了用户对网络游戏业务的投诉率,提升了用户的满意度。
网络游戏、QoS、加速
TP3(计算技术、计算机技术)
2015-04-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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