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10.3969/j.issn.1000-386x.2013.10.020

基于游戏引擎的电波传播可视化软件开发

引用
为直观地研究城市区域的电波传播特性,自主开发了电波传播可视化软件。该软件基于专业游戏引擎Unity3d开发而成,支持三维射线跟踪建模方法,使用C语言编写的动态链接库(DLL)计算多径信息,采用C#脚本实现可视化功能。该可视化软件适用于微蜂窝场景中的电波传播预测,支持场强、角度、时延、路径损耗等仿真数据的可视化。仿真结果表明该软件可为微蜂窝环境下的无线网络规划和优化提供直观、有效的参考。

可视化、软件开发、三维射线跟踪、游戏引擎

TP311.52(计算技术、计算机技术)

国家科技重大专项课题基金项目2009&nbsp,ZX03007-003-02。

2013-11-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

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计算机应用与软件

1000-386X

31-1260/TP

2013,(10)

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