10.3969/j.issn.1000-386X.2010.08.082
基于k近邻的Surfel半径求解算法
随着三维扫描技术在计算机图形学中的广泛应用,使得基于点的图形绘制技术研究越来越引起人们的广泛注意.在基于点的计算机图形绘制方法中,生成的物体表面会有一些空洞.针对以上问题提出一种基于k近邻的Surfel半径求解算法,并且在视觉上得到了较好的真实感绘制效果.
基于点的绘制、真实感、表面空洞、k近邻
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TP3;P49
2010-10-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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