10.3969/j.issn.1000-386X.2010.08.076
若干细粒度三维交互算法的实现
在三维软件中涉及到大量三维交互操作,尤其是三维编辑软件中.三维交互的好坏直接影响用户的操作感.给出一种三维交互算法,此算法可以沿物体自身坐标系的原点所在的面、坐标面、三个坐标轴拖动物体和绕坐标轴旋转这个物体.算法操作感觉良好,实现了在拖动的过程中物体紧跟随鼠标的效果.
三维交互、细粒度、拖动、旋转、紧跟随
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TP3;TN9
2010-10-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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