10.3969/j.issn.1000-386X.2010.01.037
基于OpenVG矢量图渲染加速研究
对矢量图在手持移动设备上渲染速度慢的原因进行分析,通过和HyBird虎头模型实现方案分析比较得出渲染加速算法优化的方向.提出渲染加速算法的优化实现,从路径栅格化和路径分解算法两个方面对路径绘制过程进行了改进.实验结果验证了该方法的可行性和有效性.
OpenVG、矢量图、渲染、贝塞尔曲线、路径
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TP3;O43
浙江省科技计划面上科研项目2008C21082
2010-04-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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