10.3969/j.issn.1000-386X.2008.09.024
基于GPU的虚拟经络系统构建的研究
在GPU渲染及虚拟人理论基础上建立一个包含人体脏腑结构、骨骼和穴位的虚拟经络的研究系统.分析系统的整体结构,并阐述系统各模块的具体实现,内容包括模型获取、模型操作、穴位拾取算法和GPU渲染,最后通过GPU渲染与传统方式渲染的比较,给出实验结果.
GPU、经络、穴位、虚拟人
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O43;TP3
卫生部科学研究基金-福建省卫生教育联合攻关项目WKJ2005-2-004
2008-12-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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