10.3969/j.issn.1000-386X.2008.05.062
一种基于Flash的区块地图编辑器实现
针对游戏地图编辑器的实现,结合flash软件技术,在地图的智能融合技术上给出了状态-帧对应的设计模式和整体性处理的算法,在软件交互方面实现了所见即所得,算法支持任意形状和大小的、可融合或不可融合的地图对象,地图构建方式灵活,可自定义扩展,简化了地图的对象设计和交互式地图编辑器的实现.
游戏地图编辑器、区块地图、智能融合、Flash
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TP3;TE3
2008-07-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
158-160