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10.3969/j.issn.1000-386X.2007.06.052

基于等分像素点的直线生成算法

引用
从研究点阵图形的特点入手,提出一种等分像素点的直线生成算法.同时,还分析了Bresenham算法偏差相对大的产生原因,进一步探讨了提高算法精确度的途径.通过比较,本算法优于Bresenham算法.

DDA算法、Bresenham算法、平均取整、余像素数

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TP3(计算技术、计算机技术)

2007-07-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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计算机应用与软件

1000-386X

31-1260/TP

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2007,24(6)

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