10.3969/j.issn.1000-386X.2007.01.010
虚拟环境下石墨微观表面的力感知技术研究
介绍了虚拟环境下基于物理模型的触觉渲染技术和算法.提出了利用在物体表面上的点仿真物体对其静态摩擦约束,逐渐增大施加在该点上的力,直到由静态摩擦变为动态摩擦,由于在动摩擦和静摩擦转换之间计算模型没有发生变化,因此该模型可以在状态转换时稳定地计算出摩擦力的大小.最后描述了该模型在石墨微观表面的力感知中的应用.
虚拟现实、触觉渲染、摩擦力、微观表面
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TP3(计算技术、计算机技术)
海市科学技术发展基金0249nm079
2007-03-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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