10.3969/j.issn.1000-386X.2002.06.005
基于角色的面向对象建模
传统对象建模技术所支持的类抽象机制难以对对象互用性进行描述,本文介绍了一种着眼于刻画对象间动态协作关系的新的建模机制--角色建模(Role Modeling).它以角色来刻画对象,以角色模型作为基本建模单位来描述系统行为.角色概念重视一个对象在系统内存在的理由、责任和位置,因此角色建模适用于系统的需求分析和概念模型的设计.角色模型通过分解和综合操作而具有强大的重用能力,并且适合复杂系统建模.
角色、角色模型、角色建模、类抽象、模型分解、综合技术、UML collaboration
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TP31(计算技术、计算机技术)
2004-01-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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