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10.3321/j.issn:0254-4164.1998.09.008

非规则数据场并行体绘制算法

引用
并行算法是实现体绘制加速的重要途径,然而现有的并行体绘制算法大部分是针对规则数据场的.本文提出了一个分布式计算环境下的非规则数据场并行体绘制算法.本文的算法采用静态数据分布,避免了绘制过程中数据的重分布与计算结点间的通信,并提出了优化的图像合成方法,使绘制与合成并行执行,避免了网络通信的阻塞,提高了算法的并行性.静态与动态相结合的负载平衡策略,进一步提高了算法的效率.实现与测试结果表明,本文的算法取得了较好的加速比.

并行体绘制、非规则数据场、光线投射、负载平衡

21

TP391(计算技术、计算机技术)

国家高技术研究发展计划863计划;国家自然科学基金

2005-08-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

813-818

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计算机学报

0254-4164

11-1826/TP

21

1998,21(9)

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