10.3969/j.issn.1674-2192.2009.05.021
基于OpenGL中Bezier曲面的三维箭标绘制研究
提出了一种三维箭标绘制的新方法,在完成控制点输入和生成,并进行地形匹配的基础上,通过利用OpenGL 的Bezier曲面绘制函数直接生成箭标上、下曲面和各个侧面,最终实现具有一定厚度的三维箭标的绘制.相较于传统的三角剖分法,该方法计算量小,程序简洁,可有效实现三维箭标的实时标绘.
军事标图、三维箭标、OpenGL、Bezier曲面
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E994(军事地形学、军事地理学)
2009-10-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
86-90