海冰与海洋平台碰撞分析中的可视化方法
针对基于离散元方法的海冰与海洋平台结构碰撞分析系统,对运行于CPU-GPU异构高性能计算平台上的大规模粒子模拟进行可视化方法的研究.使用OpenGL完成不同规模的平整冰、浮冰、冰脊和不规则形态海冰的呈现,不同形状海洋平台结构与受力网格的绘制,海冰粒子的运动轨迹与速度的表达,海浪效果的模拟以及碰撞过程的动画演示等.通过定义合理的交互模式与接口,在一定程度上融合GPU加速的离散元计算与后处理显示,基于多进程管道通信、多线程并行输出等实现在GPU加速计算的同时实时显示粒子模拟计算结果.该方法在帮助研究者随时掌握程序执行状况的同时,大幅减少后续传输、处理和存储的数据.
海冰、海洋平台、碰撞分析、后处理、离散元方法、大规模粒子、可视化
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TB122;TP319(工程基础科学)
国家自然科学基金11372067
2016-06-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
55-60,67