10.3969/j.issn.1006-0871.2007.02.006
基于OpenGL的河道地形实时仿真方法
由于分析跨河桥梁、防洪堤坝等水利工程影响河流过水断面、上下游防洪的相关软件较少,而且目前多数三维建模软件侧重于三维对象的建模,缺乏对场景和模型的实时控制,因此,提出并实现基于OpenGL的河道地形实时可视化显示系统.该系统首先从航测数字线划图(Digital Line Graphic,DLG)文件中自动提取数字高程模型(Digital Elevation Model,DEM)数据,然后选用分段二次Lagrange插值基函数对原始河道地形数据进行插值处理,最后以三角形不规则网(Triangular Irregular Network,TIN)为基础,采用Visual C ++并结合OpenGL的编程环境进行实现.
数字高程模型、插值基函数、河道地形、OpenGL、实时仿真
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P931;TP391.41(部门自然地理学)
2007-07-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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