10.3969/j.issn.1002-3275.2014.22.011
角色扮演教学法在美术课程“设计·应用”中的运用
一、角色扮演教学法的含义<br> 角色扮演为心理学家莫雷诺所创,最初作为一种心理教育方法,被广泛运用于心理治疗之中。从20世纪中期开始,此方法被美国一些教学理论研究人员引入到学校课堂教学中,经过几十年的发展和完善,这一教学方法已在国际上广为流传。“角色扮演教学法”指的是教师在课堂上先设计一个有意义的、真实的、涉及价值争论的问题情境,组织学生对出现的各种矛盾进行分析,并要求学生扮演不同的角色进入角色情景,尝试用不同的方法去处理各种问题。[1]在教学过程中,学生通过扮演各种角色,体验生活,解决矛盾,在角色扮演、欣赏、评价中学习知识、理解知识、掌握知识。大量研究表明,角色扮演是一种具有较高价值的群体参与模式,尤其适用于中小学的课堂教学。[2]义务教育阶段设置“设计·应用”美术课程,具有较强的操作性与实用性,它的主要目的是培养学生形成设计意识和提高动手能力。然而,在目前的“设计·应用”学习领域教学实践中,学生依然是“依葫芦画瓢”,教师怎么做,他们就跟着怎么做,设计艺术课依然停留在传授“知识”和培养“技能”的层面上;教师这种简单化、技能化的授课方式已经影响到了学生学习美术的兴趣,更重要的是统一的、机械化技能学习已无法实现人格的培养和创新精神的确定,与素质教育相差甚远。[3]实践证明,在“设计·应用”领域的教学中恰当运用角色扮演法,不仅是必要的,而且也是切实可行的。
角色扮演法、教学法、美术课程、设计意识、应用、学生学习、学习知识、课堂教学、心理教育方法、义务教育阶段、培养学生、教师、技能、恰当运用、学习领域、心理治疗、心理学家、问题情境、体验生活、素质教育
G4 ;B84
2015-01-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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