探索游戏观看产业的观众劳动力——对虎牙直播平台游戏主播和观众互动的研究
直播是一种参与式媒介,把游戏主播和观众投入单个复杂的交流环境中.在Nick Taylor、Carter和Elgliston的研究中,他们论证了观众劳动力在游戏观看领域具有可观的经济潜力[1-2].虎牙作为中国游戏直播平台的代表,为观察观众劳动力运作提供了强有力的场所,展示了游戏主播可如何通过多样化的互动为平台创收.其中,直接的言语交互、拟态教学模式、高亮送礼和融媒体传播等行为都促成了观众劳动力的发展,极大地增强观众的持续观看意愿和平台的价值创造.
直播、互动、观众劳动、游戏观看行为、新媒体
G206;F270;G623.2
2022-12-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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