期刊专题

CG电影技术漫谈之《怪物史莱克》

引用
@@ 三维CG电影的发展首先继承了传统的二维动画电影,容纳、再吸收,最后颠覆.CG电影的这一特征在主人公形象和情节展开设计中有着明显的体现.<怪物史莱克>第一集中将一个传统的”英雄救美”故事,演绎成一个雄性怪物(Shreck)救出了一个擅长空手道的雌性怪物的版本,而许多经典卡通人物则成了被赶出童话王国的”难民”,需要梦工厂的”英雄”--怪物史莱克拯救.第二集将史莱克、驴和菲奥娜公主匆匆忙忙带上了新旅途,史莱克面临的最大挑战是他的岳父岳母.

电影技术、莱克、主人公形象、展开设计、英雄、卡通人物、动画电影、再吸收、空手道、演绎、雄性、童话、特征、三维、难民、旅途、经典、故事、公主、工厂

I20;I24

2007-07-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

66-67

相关文献
评论
暂无封面信息
查看本期封面目录

互联网周刊

1007-9769

11-3925/TP

2005,(10)

相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn

打开万方数据APP,体验更流畅