10.3969/j.issn.1674-2605.2012.04.002
一种用于图形设备接口的笔画模型方法
视频监控的在屏交互过程中,需要快速地对交互控件、感兴趣区域、活动标记等图形和图像进行绘制,为避免画面的停滞感,要求图形设备接口能快速进行绘制.为此,提出了一种笔画模型方法.利用 DirectX的原始绘制能力,该方法将绘制任务转换成笔画对象,使视频系统在实时运行过程中,只需将已转换的笔画对象的绘制数据提交给 DirectX 进行渲染和显示即可,降低重复绘制时间,满足系统的快速绘制要求.基于笔画模型方法,开发了一种可快速绘制的图形设备接口.
笔画模型、原子绘制、二维、三维、DirectX、图形设备接口
2012-10-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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